简单的socket通信

服务端

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
    WORD wVersionRequested;	// winsock的版本
    WSADATA wsaData;		// winsock结构体
    int err;				// 错误信息

    // 配置Windows Socket版本
    wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
 
	// 初始化Windows Socket
    err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

    if ( err != 0 ) 
	{
        // 启动错误,程序结束
        return;
    }
 
    /*
	 * 确认的WinSock DLL支持2.2
     * 请注意如果DLL支持的版本大于2.2至2.2
     * 它仍然会返回在wVersion2.2的版本
     */
 
    if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 )
	{
        // 启动错误,程序结束
        WSACleanup( ); // 终止Winsock 2 DLL (Ws2_32.dll) 的使用
        return; 
    }
    
    SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);		// 定义服务器端socket
    SOCKADDR_IN addrSrv;								// socket本地地址
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);		// 本机IP
    addrSrv.sin_family=AF_INET;							// 协议类型是INET
    addrSrv.sin_port=htons(6000);						// 绑定端口是6000

	// 将服务器端socket绑定在本地端口
    bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

	// Listen 监听端口
    listen(sockSrv,5);				// 等待连接数目
	printf("Listening...n");

    SOCKADDR_IN addrClient;
    int len=sizeof(SOCKADDR);

    while(1)
    {
        SOCKET sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
        char sendBuf[100];
        sprintf(sendBuf,"welcome %s to me, this is the server clientn", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));

		// 获取到联接则发送字符串
        send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
        char recvBuf[100];
		// 获取返回数据
        recv(sockConn,recvBuf,100,0);
        printf("%sn",recvBuf);
		// 关闭socket
        closesocket(sockConn);
    }

}

客户端

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    int err;
    
    wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
    
    err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
    if ( err != 0 ) {
        return;
    }
    
    if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
           HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
        // 启动错误,程序结束
        WSACleanup( );
        return; 
    }
    SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    SOCKADDR_IN addrSrv;

    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    addrSrv.sin_family=AF_INET;
    addrSrv.sin_port=htons(6000);

    connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

    char recvBuf[100];

	// 获取数据
    recv(sockClient,recvBuf,100,0);

	// 打印数据
    printf("%sn",recvBuf);

	char message[50] = "这里是Lellansin!";

	// 发送数据
    send(sockClient,message,strlen(message)+1,0);

	// 关闭socket
    closesocket(sockClient);
    WSACleanup();

	getchar();
}

socket 常见函数

accept函数

int accept( SOCKET s, struct sockaddr *addr, int *addrlen);

参数一 s
设置监听socket,该套接口在listen()设置。

参数二 addr (可选)
指针,指向一缓冲区,其中接收为通讯层所知的连接实体的地址。Addr参数的实际格式由套接口创建时所产生的地址族确定。

参数三 addrlen (可选)
指针,指向存有addr地址长度的整形数。

返回:
成功:非负描述字
失败:-1

accept默认会阻塞进程,直到有客户端建立连接后返回,它返回的是连接用的socket。如果accept成功返回,则服务器与客户已经正确建立连接了,此时服务器通过accept返回的socket来完成与客户的通信。

send函数

int send( SOCKET s, const char *buf, int len, int flags );

不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。

参数一 s
指定发送端socket描述符;

参数二 *buf
指明存放要发送的数据的缓冲区;

参数三 len
指明实际要发送的数据的字节数;

参数四 flags
一般置零

将*buf指向的字符串发送至客户端

recv函数

int recv( SOCKET s, char *buf, int len, int flags );

不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。

参数一 s
指定接收端socket描述符;

参数二 *buf
指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;

参数三 len
指明buf的长度;

参数四 flags
一般置0。

获取到客户端返回的字符串并将其写入到buf中

备注:
以上语法遵从c++,如果用c编译会报错,文章未完,待更新

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Node 与 windows shell

本文旨在面向Unix的开发者有兴趣学习一点点Windows脚本。并且演示一个从Node调用PowerShell的简单方法。

Windows PowerShell是由三部分组成:一个命令行shell,脚本语言,和NET框架的集成。它同时支持COM和WMI,所以这是一个完美的管理任务自动化工具与脚本设施相结合。有相当多的节点模块,包括shell脚本 – PowerShell是通过友好的Windows方式实现类似的目标。

Unix系统的模块手册,可以通过包含Windows PowerShell的帮助来支持Windows,这实际上只是XML文件。

如果你是一个有Unix的Node开发基础的开发者,并且在寻求Windows上的支持,那么熟悉PowerShell的基本知识是一个好主意。PowerShell可以用来执行程序,并像是在执行一个单独的进程(就像一个Unix shell)一样运行。针对PowerShell 专门设计的NET程序设计被称为cmdlet -同时也被视为“原生”的命令并且在当前d的PowerShell中执行。实际上他支持将输入(input)和输出(output)视作数组一样的对象的集合,并且可以通过管道读取和写入。

使用PowerShell

windows power shell in start menu

我们并不需要安装。如果你使用的是win7操作系统的话,你可以直接在“开始”菜单里面找到Windows PowerShell。同时还有下面Windows PowerShell ISE(编写PowerShell脚本的IDE)。

一旦它加载,你可以尝试发出一些命令。我提到的帮助页面可以访问帮助文档,所以试试输入

get-help get-service


支持Tab键补充单词,所以输入Get-并按下Tab键补完匹配的命令。当然还可以完成参数。

PowerShell还具有Unix风格的命令。Get-ChildItem 命令可以列出文件和目录,就像Unix中的LS。幸运的是,Get-ChildItem是LS的别名,如果你精通Unix shells的话,那么肯定很容易上手。当然这里面,还有有大量的DOS和Unix风格的其他别名:

 Get-Content:   cat
    Get-Help:   man, help
Set-Location:   cd

使用Node来操作PowerShell

接下来就是我一直想要描述的,关于利用PowerShell方便而且快捷的使用Node来编程。

使用Node的child_process模块:

var exec = require('child_process').exec;

//List a directory
exec('powershell.exe -Command "Get-ChildItem"', function(err, stdout, stderr){

console.log(stdout);

})
.stdin.end();

调用的基本形式是powershell.exe -Command “…” 。而结果应该是这样的:

同时,PowerShell还支持使用COM访问对象:

var exec = require('child_process').exec

, script;

// Use COM objects to get filesystem information

script = '$f = new-object -com "scripting.filesystemobject"; $f.drives | where {$_.drivetype -eq 2} | Select Path,AvailableSpace,FreeSpace,TotalSize';

exec('powershell.exe -Command "' + script + '"', function (err, stdout, stderr) {

console.log(stdout);

})

.stdin.end();

这个可以在什么地方用到?好吧,我觉得某些基于Unix开发的程序和模块可以更容易的移植到Windows上来。而Windows开发者也可以不用准备一些额外的程序来使用某些接口(比如虚拟机…笔者注)。

总结

  • PowerShell是一个命令行shell,脚本语言,并且与NET层集成
  • 它有支持的帮助文件,并且是可扩展的
  • 命令经常操作对象,而不是文本,并且对象可以当做通过管道输入输出(pipelined)
  • Forking using the PowerShell binary is possible, which may help port modules that depend on Unix binaries

英文原文地址:
http://dailyjs.com/2012/06/21/windows-and-node-6/